免疫伤害的武将和战法可是咱们保命的关键,尤其是面对高爆发阵容时,这类效果能让你轻松扛住对手的猛攻。比如左慈的自带战法金丹秘术就是个典型,前两回合直接给全队35%规避,第三回合开始还能持续回血,妥妥的防御神技。类似的还有吕蒙的传承战法士别三日,前三回合不仅提供规避,还能在第四回合爆发一波伤害,攻守兼备。这些效果虽然看脸,但只要触发就能让对手的伤害直接打空,特别适合拖回合的队伍。
除了规避效果,抵御也是免疫伤害的重要手段,比如周泰的肉身铁壁就能帮队友扛伤,而抚辑军民这类减伤战法也能变相达到类似效果。不过抵御和规避的区别在于,抵御只能挡一次伤害,而规避能直接让攻击无效化,连后续的突击战法都能打断。所以咱们在搭配阵容时,可以优先选带规避的武将或战法,比如左慈+士别三日的组合,能最大化生存能力。
有些武将虽然不能直接免疫伤害,但通过高额减伤也能达到类似效果,比如SP荀彧的机鉴先识就能让全队免伤堆到70%简直像铁桶一样硬。这类武将通常需要搭配特定战法,比如暂避其锋或者御敌屏障,进一步降低对手的输出。不过免伤效果有上限,堆到90%就封顶了,再往上叠也没用,所以咱们合理搭配就行,不用无脑堆防御。
最后免疫伤害的效果虽然强,但也不是无敌的,比如必中类战法就能无视规避,专门克制这类阵容。所以咱们在组队时最好留个后手,比如带个控制战法限制对手输出,或者搭配回复类武将保证续航。毕竟这游戏讲究的是平衡,光靠防御可赢不了,关键还是得攻守兼备。
咱们可以根据手头的武将和战法灵活搭配,比如左慈、SP荀彧这类核心防御将,或者士别三日御敌屏障这类通用战法,都能让你的队伍更耐打。不过别忘了根据对手调整阵容,毕竟没有完美的配置,只有最适合的搭配。