火主作为崩坏:星穹铁道中的存护命途角色,其装备体系围绕防御力和生存能力构建,核心特点是攻防双吃机制与团队护盾功能。该角色通过防御力属性同时提升护盾值与终结技伤害,使得装备选择需兼顾防御强度与战术功能性。火主装备体系包含光锥、遗器、饰品三大模块,每类装备均有明确的属性倾向和套装效果联动,形成独特的嘲讽-承伤-团队保护循环机制。

光锥方面,五星首选制胜的瞬间提供20%基础防御力加成及受击后额外20%防御提升,完美契合火主嘲讽机制;四星朗道的选择通过24%受击概率提升与等比例减伤效果,强化火主作为团队承伤核心的稳定性;三星光锥琥珀则提供32%防御力基础值,在低生命值时触发额外防御加成。这些光锥共同特点是放大防御属性收益,并将防御力转化为护盾值或伤害抗性,形成攻守兼备的特性。

遗器套装采用2+2混合搭配逻辑,戍卫风雪的铁卫两件套提供8%全伤害减免,净庭教宗的圣骑士两件套增加12%防御力,该组合放弃四件套效果而追求基础属性最大化。主词条选择防御躯干、速度鞋、防御位面球与防御连接绳,确保每回合优先行动释放战技嘲讽。副词条优先级为效果抵抗>速度>防御力数值>生命值百分比,这种配置使火主在高速行动的同时抵抗控制效果,维持护盾覆盖频率。

饰品套装首选筑城者的贝洛伯格,其15%防御加成与效果命中联动能进一步提升护盾硬度,次选不老者的仙舟提供12%生命值增强生存容错。需注意火主护盾量虽薄但具有高频刷新特性,装备选择应侧重减伤与防御乘区而非单纯堆叠护盾强度。特殊机制灼热意志层数转化系统使得装备提供的防御属性可同步强化普攻与终结技,形成独特的防御转输出循环。







