烧花这一行动的核心收益是一种称为烛火的基础资源,它是合成游戏内通用货币——白色蜡烛的重要原料。玩家通过使用角色携带的蜡烛点燃散落在地图各处的黑暗植物,待其燃烧殆尽后,便能收集到逸散出的烛火。这些黑暗植物包括散布的普通小花与结构复杂、通常需要协作处理的大型分枝花。收集烛火是游戏日常跑图的核心环节之一,其直接目的就是为了积累蜡烛数量。

烛火资源累积到一定量后,会自动合成为完整的白色蜡烛,这使得烧花成为玩家稳定获取蜡烛的主要途径之一。游戏中的爱心资源,也部分需要通过消耗蜡烛与好友互赠获得,因此烧花所获得的烛火,是维持游戏内资源循环与经济系统运转的基石。玩家持有的蜡烛可用于与各地图的先祖兑换各种外观装饰、动作表情以及乐器等道具,是推动角色成长和个性化装扮的关键。持续地进行烧花与烛火收集,是光遇玩家日常游戏内容中不可或缺的一部分。

除了直接产出烛火和蜡烛这一核心资源外,烧花行动本身还具备推动游戏进程的实用价值。部分地图中的大型黑暗植物会构成路径上的障碍,成功烧毁它们可以清理通道,使得玩家能够更顺畅地探索后续区域或完成特定的季节任务目标。例如在集结季的任务中,烧毁困住书架的黑暗植物便是完成任务、获取季节进度的必要步骤。烧花不仅是资源收集行为,也是解谜和推进叙事的一部分。







