建造要塞是攻城掠地中提升战略优势的重要环节,其核心资源包括木材、石头、铁矿等基础材料,以及金币、民工和时间成本。要塞的等级越高,所需的资源量越大,例如一级要塞建造需约1小时,而三级要塞可能需要更多高级资源和更长时间。玩家需通过攻打副本、占领资源点或联盟协作获取这些资源,同时需合理规划建造顺序以避免资源浪费。
要塞建造的前置条件包括国家等级和积分要求。玩家所在国家需达到二级以上王朝,并通过国战积累至少80分积分才能解锁建造权限。部分高级要塞还需完成特定副本任务或获得官令作为建造凭证。建造过程中需消耗民工单位,每名民工可加速建造进度,但需注意民工数量有限,需优先分配给关键建筑。
木材和石头主要用于基础结构,铁矿则用于防御设施强化。金币消耗贯穿全程,包括民工雇佣、加速建造及后续维护。建议在建造前储备至少双倍于预估需求的资源,以应对突发战斗损耗或升级需求。联盟协助可大幅降低资源压力,成员共同捐献能缩短建造周期并分摊成本。
建造期间要塞处于脆弱状态,需部署兵力防止敌方偷袭。若被攻击,已投入资源可能部分损失。因此建议选择联盟领地内的安全区域建造,或分阶段投入资源以降低风险。高级要塞还需配备箭塔、陷阱等防御工事,这些额外投入能显著提升存活率。
要塞建成后,定期修复耐久度需消耗铁矿和金币。升级至二级或三级要塞时,需额外获取特殊材料如陨铁、珍宝碎片等,这些资源通常通过高难度副本或限时活动获取。玩家需平衡短期战力提升与长期资源储备,避免因过度扩建导致资源链断裂。
要塞建造是资源规划、战略协作与风险控制的综合考验。精确计算各阶段需求,充分利用联盟机制,并动态调整防御策略,才能以最小投入实现最大战略价值。